Willkommen auf xImagiNation

Hallo und herzlich willkommen auf meiner Homepage!
Hier findest du alle Informationen und Neuigkeiten rund um meine Bücher und Handy-Apps.
Ich hoffe sehr, dass etwas für dich dabei ist und wünsche viel Spaß beim Stöbern!



10.03.2016: Alle Spiele werbefrei!

Ab heute sind alle Spiele werbefrei erhältlich. Wer also Lust hat, ein Android-Spiel mal zu genießen, anstatt durch permanente Pop-Ups genervt zu werden, der ist hier richtig.
Ich sehe mein Projekt aktuell sehr stark als Hobby-Projekt - auch, wenn ich irgendwie schon die Hoffnung habe, irgendwann den ein oder anderen Euro mit Handy-Apps zu verdienen, glaube ich nicht, dass es durch meine aktuellen Games passieren wird.
Es handelt sich um Arcade-Spiele, die allesamt von einer Retrofanatikerin mit viel Liebe und Herzblut programmiert wurden. Mir liegt das Projekt sehr am Herzen und ich möchte, dass Leute gerne meine Spiele spielen. Und ein paar Highscores machen und auf meiner Highscore-Page posten.
Wirklich lohnenswert war die Werbeeinblendung für mich nicht, das war die Verschandelung der Spielatmosphäre echt nicht wert!

Schnell zugreifen, bevor ich es mir anders überlege!!

Drop Match (kostenlos)
Jelly Snake (kostenlos)
Marble Mines (kostenlos)
Lights On! (kostenlos)
Magic Lines (kostenlos)
Monster Chase (kostenlos)
Mountain Quest (kostenlos)
Puzzle Geoms (kostenlos)
Shooting Star Adventures (kostenlos)
Unicode Finder (kostenlos)


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23.03.2015: Unicode Finder: Übersichtliches Nachschlagewerk!

Die Handy App Unicode-Finder ist nun online!
Kostenlos, offline, übersichtlich!
Unicode Finder auf Google Play ansehen

Ich wünsche viel Spaß mit der App!


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04.03.2015: Neue Levels zu Mountain Quest erhältlich!

Ab heute enthält die kostenlose Version der Handy-App Mountain Quest 25 Levels!
5 unterschiedliche Welten warten mit je 5 Levels darauf, von dir erkundet zu werden.
Neugierig geworden? Probiere es doch einfach einmal aus!
Mountain Quest jetzt kostenlos herunterladen!


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04.03.2015: Drop Match: Abwechslungsreichen Casual-Game!

Die Handy App Drop Match ist nun online!
Kostenlos, bunt und mit vielen unterschiedlichen Spielmodi!
Drop Match auf Google Play ansehen

Ich wünsche viel Spaß mit dem Game!


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04.03.2015: Puzzle Geoms: Super kniffeliges Puzzle-Game!

Die Handy App Puzzle Geoms ist nun online!
Kostenlos, kniffelig und mit vielen unterschiedlichen Spielmodi!
Puzzle Geoms auf Google Play ansehen

Ich wünsche viel Spaß mit dem Game!


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04.03.2015: Magic Lines ist wieder online!

Lange Zeit war die Handy-App Magic Lines leider offline.
Doch nun gibt es endlich das nächste Update zu dem Spiel!
Magic Lines auf Google Play ansehen

Ich wünsche viel Spaß mit dem Update!


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03. Dezember 2014: Online-Rankings für Lights On! und Jelly Snake verfügbar!

Ab heute gibt es für die beiden Spiele Lights On! und Jelly Snake Online-Rankings!
Die beiden Spiele wurden außerdem ins Englische und Französische übersetzt und weltweit veröffentlicht.
Miss dich weltweit mit anderen Spielern und stelle einen Weltrekord auf!


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08. November 2014: Algorithmen & Datenstrukturen ab sofort erhältlich!

Ab heute ist die Handy-App Algorithmen und Datenstrukturen im Google Play Store erhältlich.
Algorithmen und Datenstrukturen ist eine sehr umfangreiche Lernapp, die sich besonders an Informatik-Studenten richtet und dabei hilft, wichtige Themengebiete wie Indexstrukturen, Hashing, Suchverfahren und Graphen einfach und anschaulich auf dem Handy zu üben und zu verstehen. Algorithmen und Datenstrukturen kostet einmalig 79 Cent.
Neugierig geworden? Hier gibt es mehr Infos zu Algorithmen und Datenstrukturen!


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19. Mai 2014: Jetzt auch auf Facebook!

Ab sofort habe ich nun auch eine Facebook-Seite zu meinem Spieleprojekt erstellt.
Beschreibungen zu den Spielen und Fotoalben voller Spiele-Screenshots findet ihr dort!
Ich würde mich sehr über Interesse freuen und wünsche schon mal viel Spaß beim Stöbern!


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04. Mai 2014: Update zu Magic Lines erhältlich!

Heute erschien ein Update zu der Handy-App Magic Lines.
Ich habe die Highscore-Ziele angepasst. Gerade in den ersten Levels ist das Spiel nun deutlich einfacher!

Ich wünsche viel Spaß mit dem Update!


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23. April 2014: Marble ab sofort erhältlich!

Ab heute ist die Handy-App Marble Mines im Google Play Store erhältlich.
Marble Mines ist ein kniffliges Knobel-Game, bei dem du in 30 Levels nach allen versteckten Bomben suchen musst! Das Spiel ist kostenlos auf Google Play verfügbar.


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09. April 2014: Shooting Star ab sofort erhältlich!

Ab heute ist die Handy-App Shooting Star im Google Play Store erhältlich.
Shooting Star ist ein abwechslungsreicher und actiongeladener 2D-Shooter, bei dem du eine junge Hexe durch 30 spannende Comic-Welten steuert, Feinde bekämpfst und Items sammelst. Die Vollversion von Shooting Star kostet einmalig 79 Cent. Es ist auch eine kostenlose Testversion erhältlich.


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09. April 2014: Update zu Magic Lines erhältlich!

Heute erschien ein Update zu der Handy-App Magic Lines.
Das Spiel enthält nun einen Pause-Button. Dadurch kann es leichter unterwegs gespielt werden.

Ich wünsche viel Spaß mit dem Update!


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04. April 2014: Erste Informationen zu Shooting Star online!

Nun gibt es endlich erste Informationen zu der Handy-App Shooting Star, die für Anfang April 2014 geplant ist.
Mit Shooting Star erwartet dich ein umfangreicher und niedlicher 2D-Shooter, bei dem du dir mit der jungen Hexe Alizia den Weg durch 30 Levels freischießen musst!
Nicht nur Action steht im Vordergrund - auch Adventure-Elemente spielen in diesem Shooter eine Rolle:
Sammle Schlüssel, um Türen zu öffnen und Lampen, um auch durch die finstersten Ecken der Levels unbeschadet hindurchfliegen zu können! Level Alizia auf, um mehr Herzen zu erhalten und auch wirklich gegen all die Feinde in diesem Shooter anzukommen!
Neugierig geworden? Hier gibt es mehr Infos zu Shooting Star!


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02. April 2014: Twitter und Flickr!

Um weitere Informationen über meine Spiele, den Werdegang und auch über mich selbst zur Verfügung zu stellen, habe ich mir nun auch einen Twitter- und Flickr-Account zugelegt.
Im Moment sind diese Accounts noch sehr stark im Aufbau.
Im Laufe der Woche werden allerdings einige Informationen folgen.
Wer Lust hat, über neue Spiele von mir informiert zu werden, kann mich einfach auf Twitter oder Flickr abonnieren - so erfahrt ihr sofort, wenn ein neues Spiel erschienen ist und bekommt viele Screenshots zu sehen!
Siehe hier: Twitter, Flickr


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02. April 2014: Mein Blog übers Spiele entwickeln!

Ich habe nun meinen eigenen Blog übers Spiele entwickeln gestartet! Für alle, die sich nicht nur für Spiele-Reviews interessieren, sondern auch ein bisschen über das Making-Of erfahren möchten, lohnt es sich auf jeden Fall, hier einen Blick zu riskieren!
Im Moment habe ich noch nicht viele Beiträge für den Blog geschrieben. Geplant sind aber viele Hintergrund- Infos, wie einfach oder schwierig es wirklich ist, ins Programmieren einzusteigen, Spiele für Android umzusetzen und ganz besonders auch, diese zu vermarkten.
Hin und wieder werde ich auch über mein Informatik-Studium und andere Hobbys von mir (besonders Klettern, Biken) berichten.
Hier geht es dann also zu meinem Blog!
Ich wünsche allen Interessenten viel Spaß beim Lesen und bin sehr auf eure Kommentare gespannt!


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16. März 2014: kostenlose Version von Mountain Quest erhältlich!

Ab heute ist die Handy-App Mountain Quest auch als kostenlose Testversion im Google Play Store erhältlich.
In jeder Welt können die ersten beiden Levels hier gespielt werden. Insgesamt enthält die kostenlose Version von Mountain Quest 10 Levels.
Neugierig geworden? Probiere es doch einfach einmal aus!
Mountain Quest (Free) jetzt herunterladen!


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16. März 2014: Update zu Magic Lines erhältlich!

Heute erschien ein Update zu der Handy-App Magic Lines.
Das Update umfasst folgende Änderungen:

- Combo-System aktualisiert
- Spiel überprüft automatisch, ob noch Züge möglich sind
- Die Score-Anzeige ändert die Farbe im Spiel auf grün, wenn man den Ziel-Score erreicht hat

Ich wünsche viel Spaß mit dem Update!


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08. Februar 2014: Mountain Quest ab sofort erhältlich!

Ab heute ist die Handy-App Mountain Quest im Google Play Store erhältlich.
Mountain Quest ist ein niedliches, spannendes und umfangreiches Puzzle-Adventure, bei dem du mit Peril in 200 Levels mithilfe zahlreicher Items den Weg zum Ziel finden musst.
Kämpfe dich durch Feuerwelten, Eistempel, Ruinenlandschaften und zuletzt auch durch die Wüste - bestehe die Herausforderung, indem du immer schon einen Schritt voraus denkst!
Kannst du alle Dungeons durchqueren und Peril zurück in sein Dorf bringen?


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07. Februar 2014: UPDATE zu Lights On! verfügbar

Heute erschien ein Update für Lights On!.
Das Spiel verfügt nun über eine Level-Auswahl-Karte zum einfacheren Anwählen der Levels.
Desweiteren wurde eine neue Graphik fürs Startmenü erstellt.


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02. Februar 2014: Erste Informationen zu Perils Mountain Quest online

Nun gibt es endlich erste Informationen zu der Handy-App Perils Mountain Quest, die für Februar 2014 geplant ist.
Mit Perils Mountain Quest erwartet dich ein sehr umfangreiches und niedliches Puzzle-Adventure-Game, bei dem es gilt, sich mit Peril den Weg durch 200 Dungeons zu bahnen!
Dabei wirst du auf viele Hindernisse stoßen und 5 unterschiedliche Welten (Grasland, Feuer, Eis, Ruinen, Wüste) erkunden müssen, um letztendlich erfolgreich zu sein!
Neugierig geworden? Hier gibt es mehr Infos zu Perils Mountain Quest!


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02. Februar 2014: UPDATE zu Jelly Snake verfügbar

Heute erschien ein Update für Jelly Snake.
Der Sound des Spiels wurde verbessert und die Icons angepasst.


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11. Januar 2014: Alizias Magic Lines ab sofort erhältlich!

Ab heute ist die Handy-App Alizias Magic Lines, im Google Play Store erhältlich.
Alizias Magic Lines ist ein leicht zu erlernendes Puzzle-Game, bei dem es gilt, mindestens drei gleichfarbige zusammenhängende Steine auf dem Spielfeld zu finden und anschließend aufzulösen.
Mehrere unterschiedliche Spielmodi stehen dir hier zur Verfügung. Und hast du überall das vorgegebene Highscore-Ziel erreicht, so kannst du auch noch 3 unterhaltsame Minispiele freischalten!

Alizias Magic Lines ist Teil der Alizia-Serie, in der du einer jungen Hexe dabei helfen musst, sich für die große Schlacht bereit zu machen.

In Magic Lines muss Alizia zunächst einmal Energie sammeln, eben indem sie durch das Lösen der Puzzle-Levels Elemente sammelt.
Diese Energie sammelt sie, um zu lernen, auf ihrem Besen zu fliegen!
Hat man genug Energie gesammelt, so kann man dies in drei Minispielen bereits ausprobieren und mit Alizia durch die Gegend fliegen.
In den folgenden Spielen der Alizia-Serie gilt es, fremde Planeten aufzusuchen und letztendlich dann wirklich in die große Schlacht zu ziehen!
Sei bereit und hilf Alizia in diesem Spiel schon einmal, ihre ersten Vorbereitungen zu treffen und eine echte Hexe zu werden!


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05. Januar 2014: Erste Informationen zu Alizias Magic Lines online

Nun gibt es endlich erste Informationen zu der Handy-App Alizias Magic Lines, die für Januar 2014 geplant ist


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25. Dezember 2013: Lights On! ab sofort erhältlich!

Ab heute ist die Handy-App Lights On! im Google Play Store erhältlich.
Lights On! ist ein leicht zu erlernendes und dennoch kniffliges Puzzle-Game.

In 100 Levels gilt es, alle Monster zu vertreiben und das komplette Spielfeld gelb zu färben.
Klicken Sie auf ein Feld, so drehen sich dieses Feld und die daneben angrenzenden Felder um.

Klingt einfach? Ist es aber nicht!
Denn wenn man nicht aufpasst, hat man nach seiner Umdreh-Aktion schnell mehr Monster auf dem Bildschirm als davor!
Finden Sie eine Strategie, um schnell alle Monster loszuwerden!

Highscores regen zusätzlich dazu an, ein Level mehrfach zu spielen!
Sind Sie bereit für die Herausforderung?


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25. Dezember 2013: Virtual Cards ab sofort erhältlich!

Ab heute ist die Handy-App Virtual Cards im Google Play Store erhältlich.
Mit Virtual Cards können Sie einfach Vokabeln auf dem Handy trainieren!
Legen Sie hierzu einen Sprachbereich an und fügen Sie beliebig viele Wörter hinzu.

Trainieren können Sie die Wörter in einer einfachen Standard-Abfrage/Übersetzung oder in zahlreichen Minispielen!

Nun ist es endlich möglich:
Immer und überall Wörter lernen mit Virtual Cards!


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25. Dezember 2013: Jelly Snake ab sofort erhältlich!

Ab heute ist die Handy-App Jelly Snake im Google Play Store erhältlich.
Erkunden Sie die bunte Welt von Jelly Snake in 5 verschiedenen Spielmodi!

Fressen Sie Obst, um zu wachsen, bahnen Sie sich einen Weg durch die Steine, vernichten Sie Feinde und fordern Sie letztendlich auch noch die Boss-Schlange heraus!

Jelly Snake ist ein kurzweiliges, einfach zu erlernendes Spiel für zwischendurch, das dank Highscores auch zum mehrfachen Spielen anregt.
Probieren Sie es gleich aus!


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25. Dezember 2013: Erste Informationen zu Lights On! online

Nun gibt es endlich erste Informationen zu der Handy-App Lights On!, die für Mitte Januar 2013 geplant ist.


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04. Dezember 2013: Erste Informationen zu Virtual Cards online

Nun gibt es endlich erste Informationen zu der Handy-App Virtual Cards, die für Ende Dezember 2013 geplant ist.


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04. Dezember 2013: Erste Informationen zu Jelly Snake - Arcade Power online

Nun gibt es endlich erste Informationen zu der Handy-App Jelly Snake , die für Ende Dezember 2013 geplant ist.


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04. Dezember 2013: Handy-Apps geplant

Demnächst werde ich weitere Informationen zu meinen geplanten Handy-Apps veröffentlichen.
Da dies im Moment alles noch viel Arbeit macht und ich zudem auch noch die nötigen Reviews schreiben muss, sowie geeignetes Bildmaterial auswählen muss, verweise ich im Moment einfach nur auf die Übersichtsliste.
Informationen zu den einzelnen Spielen folgen bald!
Also einfach immer wieder reinschauen.
Zwei der Spiele sind bereits fertig programmiert und befinden sich in der letzten Testphase.
Diese werden voraussichtlich sogar dieses Jahr noch erscheinen (Ende Dez. 2013).


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04. Dezember 2013: Überlegungen zum zweiten Buch

Es muss weitergehen!
Denn kaum habe ich das erste Buch nun endlich veröffentlicht, will ich schon selbst wieder mehr!
Ein Buch habe ich sogar ebenfalls noch von früher zum Veröffentlichen in petto:
Dreams Vs Reality, ebenfalls ein Jugendbuch.

Dieses Buch wurde komplett im Tagebuch-Stil geschrieben und handelt von einem 15-jährigen Mädchen namens Sylvia, das sich nicht so recht zwischen zwei Typen entscheiden kann:
Der eine Mann, Richard, ist ein Rockstar aus den 70er-Jahren, bereits gestorben und erscheint ihr nur hin und wieder im Traum.
Der andere Junge ist ihr Mitschüler Ric, der neben ihr sitzt und ebenfalls auf sie steht.
Na, was gibt es da noch groß zu Überlegen, wenn der eine nicht mal mehr lebt - könnte man meinen?

Doch ganz so einfach ist die Sache nicht, denn plötzlich steht Richard direkt vor Sylvias Klassenzimmer und meint, ebenfalls etwas von unserer jungen Roman-Heldin zu wollen.
Große Liebe? Oder nur Illusion?
Die einzige, die Sylvia ihre Story mit dem auferstandenen Rockstar glaubt, ist ihre Zwillingsschwester Romy, ihre beste Freundin und Verbündete.

Was werden die beiden Mädchen unternehmen?
Wird Sylvia mit ihrem auferstandenen Rockstar glücklich werden, oder doch den einfachen Weg der Realität nehmen?
Bald werdet ihr es erfahren!
Exklusiv in Sylvias Tagebuch.

Geplante Veröffentlichung: Ende Februar 2014.


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03. Dezember 2013: Magie der Träume - Als Ebook!

Nun ist das Buch: Magie der Träume auch als Ebook verfügbar!
Viel Spaß beim Lesen!


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28. November 2013: Magie der Träume - Es ist fertig!

Heute ist es endlich so weit: Magie der Träume wurde veröffentlicht!
Seit heute Abend ist es auf epubli verfügbar und ich bin schon sehr gespannt auf Kommentare und Bewertungen meiner ersten Leser!
Insgesamt bin ich richtig glücklich, dass ich es nun doch endlich veröffentlicht habe.
Hat ja auch sehr lange gedauert, wenn man bedenkt, dass die erste Version des Buches bereits vor über zehn Jahren entstand.
Aber vermutlich ist man gerade mit seinem ersten Buch immer ganz besonders skeptisch und vorsichtig, bevor man den Schritt zur Veröffentlichung dann endlich gehen kann.
Ich hoffe sehr, dass das Buch bei einigen von euch Interesse wecken wird und wünsche viel Spaß beim Lesen!


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30. September 2013: Überlegungen zum ersten Buch

Als erstes Buch habe ich Magie der Träume geplant. Dies war mein aller erstes Buch, das ich bereits als Kind in einer Vorversion geschrieben hatte.
Gerade deshalb ist es auch so schwer, das Buch angemessen zu überarbeiten:
Auf der einen Seite liegt mir natürlich meine Kindheitserinnerung und die Originalversion des Buches sehr stark am Herzen. Auf der anderen Seite waren viele Gedanken, die ich damals hatte ein bisschen zu unlogisch und zu verträumt, um in einem richtigen Buch ausgeführt zu werden.

Die Version, die sich bei der Überarbeitung nun herauskristallisiert, hat nur noch wenig mit dem Buch von damals zu tun. Gerade die erste Hälfte des Buches unterliegt starker Überarbeitung.
Und dennoch sind die Grundgedanken gleich geblieben - all das, was ich nun in einer etwas realistischeren Umgebung nochmal neu aufgesetzt habe - ist irgendwo von innen heraus noch genau die Geschichte, die ich damals als Kind geträumt und geschrieben habe.

Ich hoffe sehr, dass das Buch, das nun bei "Magie der Träume" herauskommt, einen gewissen Charme auf seine Leser hat. Dass sie auch fühlen, mit was für einer Begeisterung ein Mädchen sich die ganzen Abenteuer und Kämpfe damals ausgedacht hat.
Mir wird das Buch für immer wichtig bleiben, es hat eine persönliche Bedeutung für mich.

Ich wünsche viel Spaß beim Lesen!


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